^
A
A
A

A videojátékok nem mindig károsak

 
, Orvosi szerkesztő
Utolsó ellenőrzés: 01.07.2025
 
Fact-checked
х

Minden iLive-tartalmat orvosi szempontból felülvizsgáltak vagy tényszerűen ellenőriznek, hogy a lehető legtöbb tényszerű pontosságot biztosítsák.

Szigorú beszerzési iránymutatásunk van, és csak a jó hírű média oldalakhoz, az akadémiai kutatóintézetekhez és, ha lehetséges, orvosilag felülvizsgált tanulmányokhoz kapcsolódik. Ne feledje, hogy a zárójelben ([1], [2] stb.) Szereplő számok ezekre a tanulmányokra kattintható linkek.

Ha úgy érzi, hogy a tartalom bármely pontatlan, elavult vagy más módon megkérdőjelezhető, jelölje ki, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűt.

06 September 2012, 18:02

Az erőszakos és gyilkossági jeleneteket tartalmazó videojátékok veszélyeiről szóló viták nem újak, de továbbra is relevánsak.

A legtöbb szakértő véleménye egyetért abban, hogy az erőszakos számítógépes lövöldözős játékok negatív hatással vannak az emberi pszichére, és hosszú távon agressziót váltanak ki.

Nehéz ezzel nem egyetérteni, különösen mivel a gyerekek kétszeresen is fogékonyak erre a hatásra.

A tudósok legújabb kutatásai azonban a videojátékok egy másik oldalát mutatják, vagyis inkább egy kissé eltérő okot, ami a játékosok agresszívvé válásához vezet.

Kiderült, hogy az erőszakos videojátékok nem is annyira károsak, ha csapatban játsszák.

Az Ohio Állami Egyetem kutatóinak új kutatása, amely a Communication Research és a Cyberpsychology, Behavior and Social Networking folyóiratokban jelent meg, kimutatta, hogy az erőszakos játékok nem teszik agresszívvé a játékosokat, feltéve, hogy a személy csapatjátékos.

A tudósok két diákcsoport viselkedését elemezték, amelyek közül az egyik csapatban játszott, a második csoport minden résztvevője pedig önmagának játszott. Ezt megelőzően a résztvevők egy kérdőívet töltöttek ki, amely lehetővé tette a tudósok számára, hogy meghatározzák a játéktól való függőségük mértékét, valamint az agresszió szintjét.

Az eredmények azt sugallják, hogy a más játékosokkal való együttműködés együttműködőbbé és kevésbé ellenségessé teszi az embereket, mint a szóló játékosok.

„Egyértelmű összefüggés van az erőszakos videojátékok és az agresszív viselkedés között, de a legtöbb tanulmány, amely ezt egyértelműen kimutatta, akkor készült, amikor az emberek egyedül játszottak. Manapság a lövöldözős játékok társasági aspektusa némileg megváltoztatja a dolgokat” – mondja a tanulmány társszerzője, Dr. David Evoldsen. „Veleve részt veszel a játékban, feszült és dühös vagy, miközben virtuális ellenfeleket ölsz, de ezt a negatív érzelmi hatást semlegesíti a csapatjáték.”

A játékosok viselkedési válaszainak elemzésével nyert adatok arra utalnak, hogy nemcsak a játékok tartalmát fontos figyelembe venni, hanem azt is, hogyan játszanak az emberek. Emellett a videojátékok virtuális világában a közös cél elérésére irányuló közös cselekvések egyesíthetik azokat az embereket, akik a való életben soha nem találnának közös nevezőre.

A szakértők kutatásának következő szakasza a következő téma vizsgálata lesz: „Mi a fontosabb, másokkal való együttműködés vagy a számítógépes szörnyek elpusztítása?”

trusted-source[ 1 ], [ 2 ]

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.