Új kiadványok
A videojátékok nem mindig károsak
Utolsó ellenőrzés: 01.07.2025

Minden iLive-tartalmat orvosi szempontból felülvizsgáltak vagy tényszerűen ellenőriznek, hogy a lehető legtöbb tényszerű pontosságot biztosítsák.
Szigorú beszerzési iránymutatásunk van, és csak a jó hírű média oldalakhoz, az akadémiai kutatóintézetekhez és, ha lehetséges, orvosilag felülvizsgált tanulmányokhoz kapcsolódik. Ne feledje, hogy a zárójelben ([1], [2] stb.) Szereplő számok ezekre a tanulmányokra kattintható linkek.
Ha úgy érzi, hogy a tartalom bármely pontatlan, elavult vagy más módon megkérdőjelezhető, jelölje ki, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűt.
Az erőszakos és gyilkossági jeleneteket tartalmazó videojátékok veszélyeiről szóló viták nem újak, de továbbra is relevánsak.
A legtöbb szakértő véleménye egyetért abban, hogy az erőszakos számítógépes lövöldözős játékok negatív hatással vannak az emberi pszichére, és hosszú távon agressziót váltanak ki.
Nehéz ezzel nem egyetérteni, különösen mivel a gyerekek kétszeresen is fogékonyak erre a hatásra.
A tudósok legújabb kutatásai azonban a videojátékok egy másik oldalát mutatják, vagyis inkább egy kissé eltérő okot, ami a játékosok agresszívvé válásához vezet.
Kiderült, hogy az erőszakos videojátékok nem is annyira károsak, ha csapatban játsszák.
Az Ohio Állami Egyetem kutatóinak új kutatása, amely a Communication Research és a Cyberpsychology, Behavior and Social Networking folyóiratokban jelent meg, kimutatta, hogy az erőszakos játékok nem teszik agresszívvé a játékosokat, feltéve, hogy a személy csapatjátékos.
A tudósok két diákcsoport viselkedését elemezték, amelyek közül az egyik csapatban játszott, a második csoport minden résztvevője pedig önmagának játszott. Ezt megelőzően a résztvevők egy kérdőívet töltöttek ki, amely lehetővé tette a tudósok számára, hogy meghatározzák a játéktól való függőségük mértékét, valamint az agresszió szintjét.
Az eredmények azt sugallják, hogy a más játékosokkal való együttműködés együttműködőbbé és kevésbé ellenségessé teszi az embereket, mint a szóló játékosok.
„Egyértelmű összefüggés van az erőszakos videojátékok és az agresszív viselkedés között, de a legtöbb tanulmány, amely ezt egyértelműen kimutatta, akkor készült, amikor az emberek egyedül játszottak. Manapság a lövöldözős játékok társasági aspektusa némileg megváltoztatja a dolgokat” – mondja a tanulmány társszerzője, Dr. David Evoldsen. „Veleve részt veszel a játékban, feszült és dühös vagy, miközben virtuális ellenfeleket ölsz, de ezt a negatív érzelmi hatást semlegesíti a csapatjáték.”
A játékosok viselkedési válaszainak elemzésével nyert adatok arra utalnak, hogy nemcsak a játékok tartalmát fontos figyelembe venni, hanem azt is, hogyan játszanak az emberek. Emellett a videojátékok virtuális világában a közös cél elérésére irányuló közös cselekvések egyesíthetik azokat az embereket, akik a való életben soha nem találnának közös nevezőre.
A szakértők kutatásának következő szakasza a következő téma vizsgálata lesz: „Mi a fontosabb, másokkal való együttműködés vagy a számítógépes szörnyek elpusztítása?”