^
A
A
A

A játékosok másképpen dolgoznak az agyon

 
, Orvosi szerkesztő
Utolsó ellenőrzés: 07.12.2018
 
Fact-checked
х

Minden iLive-tartalmat orvosi szempontból felülvizsgáltak vagy tényszerűen ellenőriznek, hogy a lehető legtöbb tényszerű pontosságot biztosítsák.

Szigorú beszerzési iránymutatásunk van, és csak a jó hírű média oldalakhoz, az akadémiai kutatóintézetekhez és, ha lehetséges, orvosilag felülvizsgált tanulmányokhoz kapcsolódik. Ne feledje, hogy a zárójelben ([1], [2] stb.) Szereplő számok ezekre a tanulmányokra kattintható linkek.

Ha úgy érzi, hogy a tartalom bármely pontatlan, elavult vagy más módon megkérdőjelezhető, jelölje ki, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűt.

12 January 2016, 09:00

A számítógépes játékok hobbija az elmúlt években egyre növekszik, különösen a gyermekek és a serdülők között. A tudósok még azt is kijelentették, hogy a számítógépes függőség a 21. Század pusztulása.

Az Utah Egyetem orvosi egyetemén, a dél-koreai Chunan Egyetem szakembereivel együtt egy tanulmányt készítettek, amely során a játékosok agyát tanulmányozták. A tanulmány kétszáz fiút és fiút játszott, akik szinte minden szabadidőt szenteltek a játékoknak, és kiderült, hogy az agy működése különbözik azoktól, akik nagyon ritkán vagy egyáltalán nem játszanak számítógépes játékokat.

A játékosok agyában rendellenes kapcsolatok vannak a különböző helyszínek között, mivel elfelejtik a világot és teljesen elmerülnek a virtuális világban.

A tudósok rájöttek, hogy az anomáliák befolyásolják az impulzivitásért felelős agyi területeket, az ingerre adott válaszokat, így az emberek elfelejtik az étkezés, az ital, az alvás stb. Szükségességét.

Jeffrey Anderson professzor szerint a legtöbb szakértő által azonosított változás előnyösnek tekinthető, de bizonyos esetekben az ilyen változások szorosan összefonódnak az ezzel járó problémákkal, például a szerencsejátékkal. Anderson professzor a negyedik században a fejlett országokban egy bizonyos számú ember jelent meg, akik túl lelkesek a virtuális világban, beleértve az online játékokat is. A test gyakran játékosok annyira kimerült, hogy eljut a kórházba, ráadásul a játékosok képesek felejteni mindent, ami körülveszi őket, beleértve a háziállatokat, a gyermekek, barátok és rokonok.

Jeffrey Anderson és kollégái úgy döntöttek, hogy megvizsgálják, vannak-e neurofiziológiai okok a szerencsejátékok függőségére, és hogy azonosítják a kórtani kórokozók elleni küzdelmet. A szakemberek olyan fiúkat és fiatalokat vonzottak, akik részt vettek a kísérletben, hogy megfigyeljék a játékot, és figyelemmel kísérjék az MRI segítségével, hogyan változik az agy tevékenysége a játék során.

Ennek eredményeként minden résztvevő megfigyelt hasonló változásokat - a temporoparietalis egység és a hátsó része az elülső agykéreg volt a szoros kapcsolatot, a játék során a két helyszín aktívan információt cserélnek, ami nem volt megfigyelhető az emberek nélkül szerencsejáték.

A tudósok szerint az elülső kéreg hátulja felelős az érzékszervekből származó információk felhalmozódásáért, a memória megtervezéséért, az új információkért, az absztrakt gondolkodásért, a temporomandibuláris csomópontért. Ez a két oldal egy bizonyos folyamatban is részt vesz, amikor a legfontosabb objektum létrejön, és más ingereket figyelmen kívül hagy.

Az agy két részének megnövekedett kapcsolata miatt egy személy ideges lesz, elfelejti terveit, nem tud hosszú időre koncentrálni. Ezek a változások a tudósok szerint elmagyarázzák a játékosok viselkedési változásait.

A tudósok szerint a gyermek meghatározhatja azt a hajlandóságot, hogy játsszon függőség a két fent említett agyi terület közötti kommunikáció szintjétől, ami idővel segítséget nyújt a megfelelő intézkedések meghozatalában és megvédi a számítógépes játékok túlzott megszállottságától.

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.